Зомби-мод игры «Counter-Strike Online» привлек в Корее небывалое внимание игроков. На днях количество одновременно играющих в онлайне достигло 150 000 человек!
Игра, запущенная в сеть в декабре прошлого года, компанией «Valve»,
в сотрудничестве с азиатской студией «Nexon» в день презентации
привлекла лишь 50 000 южнокорейских геймеров. Но после нескольких
месяцев активной раскрутки зомби-мода, практически все клубы Китая,
Тайваня и Южной Кореи начали повально устанавливать у себя CS:Online.
Время рекорда выпало на новогодний ночной сеанс в клубах Кореи. Для того чтобы поиграть в «ZombiMod»,
на корейский сервер одновременно законнектилось около 150 000 игроков.
В свою очередь создатели игры отмечают, что это далеко не предел
возможностей серверов CS Online. При разработке игры рассчитывалось, что в пик популярности, на серверах ... Читать дальше »
Escape
from City 17: Part One - это короткометражный фильм, созданный
небольшой командой The Purchase Brothers из Торонто, Канада, и
рассказывающий историю побега нескольких повстанцев из City 17 после
взрыва Цитадели в финале Half-Life 2.
Используя минимальный бюджет, самодельные костюмы и Source SDK, им удалось удивить даже Valve - видео было упомянуто в новостях Steam. Собственно, этого факта уже достаточно, чтобы сделать вывод о качестве и начать просмотр - направляйтесь на YouTube. Вторая часть уже близка к завершению.
Мультигейминг MouseSports выпустил видео посвященное выступлению своей CS-команды в 2008-м году.
Известный
в Европе мувимейкер kaLa, создал совместно со своим коллегой
mouz|Moswanted мувик под названием «mousesports 2008 - Ready, Willing
& Able». Мувик длящейся восемь минут содержит лучшие фраги команды
mousesports за 2008-й год. Скачать его можно по этой ссылке.
«Fnatic» и «BESTPOKER» анонсировали турнир для всех желающих по Counter-Strike 1.6 в формате 1х1. Этот турнир станет вторым в серии KING OF KINGS.
Все
игры будут проходить на aim-картах до 15-ти фрагов. Призовой фонд
турнира составит 850 долларов. Принять участие в этом онлайн-турнире
может любой желающий. Для этого лишь нужно пройти регистрацию на
специальном покер сайте и вовремя явится на ирц-канал проведения
чемпионата.
Также на турнир будут выделены специальные
приглашения для про-игроков. Список этих игроков станет известен позже.
Зарегистрироваться на турнир вы можете до 14-го января по этой ссылке. Первые игры в группах начнутся уже 16-го января.
Часто
бывают ситуации, когда прямо во время игры необходимо посмотреть в
интернете что-то очень важное, но выходить из игры не особо хочется. Valve думает о вас! В одном из следующих обновлений Steam появиться полноценный in-game интернет браузер.
Уже сейчас проводится его бета-тестирование, в котором вы можете принять участие установив себе Steam Client Candidatе.
Компания BTC представила в России флагманскую лазерную мышь — Emprex M883AU Falcon. Подчеркивается,
что новинка предназначена для любителей компьютерных игр. В
манипуляторе, по заявлению ВТС, применен высококачественный лазерный
сенсор Avago ADNS-6090 LaserStream, позволяющий добиться максимального
разрешения, равного 3 000 dpi (точкам на дюйм). Мышь снабжена двумя
программируемыми кнопками — для быстрого разворота игрового персонажа
на 180 градусов и непрерывной стрельбы. Манипулятор Emprex M883AU
Falcon выполнен в эргономичном корпусе с прорезиненным покрытием и
тефлоновыми ножками, облегчающими скольжение по поверхностям различных
типов. Благодаря функции динамической подсветки колесо прокрутки меняет
свой цвет, цитируем, «в зависимости от темпа музыки». Из прочих
особенностей мыши выделим разъем USB с позолоченными контактами и
повышенную надежность кнопок (до восьми миллионов нажатий). В комплект
поставки входит специальный игровой коврик. Продажа нового манипулятора
уже началась.
Преимущества BTC/Emprex M883AU Falcon: Лазерный
сенсор с разрешением 800–3000 dpi. Кнопка мгновенного переключения
оптического разрешения между 1000, 1800 и 3000 dpi с цветовой
индикацией на колесе прокрутки 2 программируемые кнопки: мгновенный разворот на 180 градусов Virtual Run и кнопка непрерывной стрельбы Wave Action Функция динамической подсветки колеса - подсветка меняется в зависимости от темпа музыки Эргономичный дизайн корпуса с приятным прорезиненным покрытием Тефлоновые ножки для идеального скольжения по поверхности Ресурс кнопок мыши (все, кроме DPI): 8 млн. нажатий Максимальная скорость: 1,65 м/с, максимальное ускорение: 20 G Обработка изображения: 6,5 мегапикселя/сек. Специальный игровой коврик для мыши в комплекте Позолоченные контакты разъема USB обеспечивают максимально быстрый обмен данными с ПК (частота опроса до 1000 в секунду)
Игра Counter-Strike была выпущена 19 июня, 1999
года как модификация (мод) популярной игры Half-Life. Две команды,
контр-террористы (CT) и террористы (Т) противостоят друг другу в
разнообразных экзотических и городских окружениях. Есть три игровых
режима: разминирование (Defusion), где террористы закладывают бомбу и CT пытаются её разминировать, спасение заложников (Hostage rescue) – задача контр-террористов спасти заложников, и покушение (Assasination)
– где целью террористов является убийство VIP-персоны, охраняемой CT. В
данный момент Counter-Strike является наиболее популярной онлайн-игрой
экшн-жанра, хотя технически отдельной игрой она не является.
Игра Half-Life, увидевшая свет в ноябре 98-го, была признана
игрой года за выдающийся одиночный режим прохождения, но мультиплеерная
составляющая проекта не получила такой же популярности до выхода
расширения Team Fortress Classic и набора SDK. Наличие SDK позволило
программистам и художникам создавать для Half-Life собственные моды
(подобные модификации не так уж и редки для шутеров от первого лица). Counter-Strike как раз и является модом Half-Life, и изначально требовал установленной игры Half-Life.
Студент Джесс Клиффе (Jess Cliffe) создал сайт для Counter-Strike
- новейшего мода от Мина Ли (Minh Le). Мин Ли, известный под ником
Gooseman, успел поработать над модами Action Quake 2 и Navy SEALs для
игры Quake. Клиффе, который использует в качестве ника свою фамилию,
был вебмастером сайта, на котором размещались карты для Action Quake 2,
и между Клиффе и Ли развилась дружба на почве совместной работы над
моделями для данной игры.
Со временем Клиффе стал вносить все большую и большую лепту в дизайн Counter-Strike;
все же Мин Ли (Gooseman) был главным членом CS Team: используя знания,
полученные в Simon Fraser University, он сделал все моделирование, все
текстуры моделей и анимации, а также занимался программированием. Карты
разрабатывались людьми, заинтересованными в моде, а не отдельной
командой. На самом деле CS Team состояла только из двух человек. И хотя
Клиффе сильно помог при разработке Counter-Strike, его основной
обязанностью было поддержание сайта и проведение PR мероприятий.
Сайт Counter-Strike, размещавшейся на площадке Planet
Half-Life, способствовал тому, что HL-комьюнити с большим нетерпением
ожидала мод, который был самой полноценной модификацией игры.
Первая версия Counter-Strike называлась BETA 1
(программа со статусом 'BETA' – это не завершенная, не финальная версия
программы). Этот пробный период, по сути дела просто предлог, который
позволил CS Team менять в игре все, что им вздумается. В ноябре 2000
года была выпущена версия 1.0. На этом этапе разработку Counter-Strike взяла на себя компания Valve Software (разработчики Half-Life) которая выпустила мод Half-Life: Counter-Strike также известный как CS Retail.
Мин Ли и Джесс Клиффе по-прежнему принимают участие в разработке Counter-Strike,
но только как дизайнеры игры, а не как программисты или моделлеры.
Многие изменения, которые можно заметить ва их счет. Тяжело сказать,
кто именно является "главным" в проекте, но членами основной СS Team
были придуманы многие радикальные изменения (такие как замедление
движения после прыжка в CS 1.4).
кланы, так и отдельные игроки, преданные своему делу.
В настоящий момент Counter-Strike является
официальной игрой Профессиональной Лиги Кибератлетов (CPL), которая
каждый год проводит в США как минимум два LAN-состязания. Победившие CS
команды (или кланы) получают десятки тысяч в качестве призовых. Из-за
этого у Counter-Strike есть внушительная база последователей в
виде киберспортсменов, среди которых есть как опытные кланы, так и
отдельные игроки, преданные своему делу.